但是小孩们也很惧怕被大人们看到自己竟然在实战,而且指、拳、掌又是大人们的专业术语,不过小孩们的脑筋转得非常的快,马上就用现有的东西来替代原本的名称,指,因为必须两根才有效用,又可以胜过掌那就叫做剪刀,拳,跟石头一样硬,又长得很相近就叫做石头,掌,输剪刀又胜石头,会被剪破但可以包覆石头取名为布好了,就这样小孩子们从边玩乐边练习实战“猜拳”就变成了古武术的一种。
不过…古武术跟阿盖尔赢不了并没有任何的关係,“猜拳”之所以会继续被使用的原因其实很简单,因为是决定强者和强者之间胜负最快的方法,而且安全又不会流血。恩,为什么是决定强者之间胜负的方法?
人,只要强大到一种境界时,身体机能也会相对应的提高许多,而提高后最明显的就在于力量、动态视力、反应度、速度上的提升,而“猜拳”从举起到落下可是不到一秒鐘的时间,而规则是到了落下的90度后就不能再改变拳,反之还没落下时可以随意的更改自己所出的拳,这时就非常需要动态视力和反应力加上速度了。
有动态视力没有反应力根本就是看的见摸不到,有反应力没有速度也只能变化几种拳路,有速度没动态视力,那也没什么用,所以说三者缺一不可,所以越强大的人,身体机能也越好,比别人强大些就能比别人多改一次拳,于是猜拳也被列为“不流血的战斗”,完全可以测出一个人的实力。
而强者们如果不是噬血成性的魔鬼,只是想知道自己的实力到哪时都会用这种方法来测试,而且非常的客观准确,虽然说胜负的因素不只这些,不过只是想知道实力而已,用不着打到天昏地暗吧,强者可是打死一个少一个。
当然紫亚和达尼露也看的见,紫亚更是在之前的老师用过这种测验的方法,不过紫亚是个认真单纯的孩子,并不会因为自己看的见就改变自己所要出的拳,而那指导老师更是因为紫亚没改变任何的拳路自己也改不了…就这样狂猜了三天三夜之后指导老师直接哭着让紫亚毕业了,怎么会有这么单纯的小孩,连一次拳都没变过。
“谁知道呢?你运气差吧~”比司吉可不想让这么好玩的玩具从自己手中溜掉。