4.新增战队系统,战队意指玩家们组成一个人数六人以上,十人以下的固定队伍,形式类似公会,详情请玩家们自行探索,请玩家们多多利用。
5.新增公会建城系统,玩家们组成公会并提高本身实力后,将可随机由高等怪物身上取得建城卷轴,使用此卷轴将可以在游戏世界里建立一座属于玩家自己的城市,但建立城市的同时也必须面对怪物攻城,成功接下攻城后城市便算正式成立,公会城市的实际功用及详情,待玩家们自行探索及发掘。
6.新增新版技能书系统,玩家们除了四转时的技能需透过技能书获得以外,游戏中将能够随机于怪物身上取得技能书,这些技能书皆为系统转职时不会给予的,请玩家们自行探索其技能书内容。
7.新增导师系统,本公司将于游戏中随机设立导师NPC,玩家们除了从职业导师那里取得职业与职业技能外,只要完成导师NPC的任务,将有机会成为其导师的徒弟,学习特殊技能。
8.新增怪物阶级系统,本游戏为了增加怪物的种类及差别性,将会把同一种怪物分为一般、高阶、王级“BOSS”三种级别,越高阶的怪兽在面对玩家时的处理方法也将更多元,详情请玩家自行面对、探索。
9.本游戏将同时开放东区和西区两个地区,东区玩家为亚洲附近的国家所存在的区域,西区则是美洲附近玩家的区域,两地的系统主城及怪物等将会有些许不同,待玩家平均等级提升后,将会开放两区国界,请玩家耐心期待。
10.新增系统城市,游戏中除了各职业的主城即原先存在的系统主城外,将设立一般的系统城市,提供玩家们练功、远行时能够休息的地方。一般城市中除了无法转职以外,其余功能皆与系统主城相同。
11.新增拍卖行系统,玩家将可以将自己的物品寄托到拍卖行代为售理,拍卖行也将于特定时间内举行拍卖会,使玩家们可以体验竞标的快感。
不过只是从公测跳到正式游戏,竟然就开放了九种新系统,而且还多了许多以前枫之谷里没有的东西,的确是把这游戏模拟的更加真实了,真是等不及明天的上线时刻了。
另一方面,依旧是那栋耸立的公司大楼,刘董批改着文书,不时还把鼻梁上的眼镜往上推了一点,“小柔,这次游戏正式上市,妳要不要也进去玩玩看?”坐在一旁看着书的女子将书放了下来,“二叔,我在公测时就已经进去玩过了,还用你讲?”女子白了刘懂一眼,“喔?是吗,那需不需要我的帮助啊?”虽然刘董嘴上这么说,但心里其实还是想看看这小妮子到底懂不懂事,“才不用呢,玩游戏就是该自己玩才好玩!”女子将书阖上,转身离开办公室,而坐在董事长位子上的刘董,则露出了一个浅浅的笑容。