鎧甲拿回了头部,但是眼前的哥布林早已不见踪影,於是鎧甲靠回墙壁边的原位。
安娜来到走廊尽头的叉路,左右两边的走道看起来都是一个样,安娜刚才确实听见阿鲁的叫声,可是走廊上的回音使她不清楚来源,安娜刚才离开书房的时候,没有找到城堡内的蓝图,只能凭直觉告诉自己应该要走哪边。
安娜用长年当“冒险者”的经验与直觉告诉自己哪边有危险,可是她无法靠著这种能力找人,安娜身上还留有诅咒的时候,她可以靠著变成小狗时提升的嗅觉能力来找人,但现在已经失去这项能力了,诅咒消失后,她的嗅觉也不再那麼灵敏。
我很高兴主人解开了,我的诅咒,但现在我却希望能变回诅咒之身,我会不会太任性了!
安娜说完,往右边的走道前进,眼前是一片昏暗的空间,即使著急也不是办法,安娜随便从墙边拿了一幅画框,毫不犹豫的繂到地上,拿起画框边的碎片,把画布撕开缠在上面,从怀中取出打火石,点燃画布,做了一个简单的火把,照亮眼前昏暗的空间。
由於画布是採用纯棉,所以燃烧的很旺盛,可是仍旧只能照亮自己的周围,当然这片黑暗的空间对魔物来说不算什麼。
随便在未知的地方点火是错误的,可能引起敌人的注意,但安娜是个人类,在黑暗中无法尽情发挥实力,而且这裡有回音,安娜也无法靠耳朵听出敌人的所在,所以乾脆用火照亮眼前昏暗的空间,多少对自己有利一点,安娜朝著眼前昏暗的空间缓缓的前进。
(场景切换)
哈哈,哈哈哈哈!真是太好笑了,这只哥布林太好笑了,哈哈哈哈哈!~
黑袍的神秘人坐在椅子上,看著镜中吓到惊慌失措的阿鲁,逃跑的样子,继刚才的空鎧甲后,阿鲁跑进一个房间,现在正在和一只会动的熊地毯玩追逐游戏,看到魔物被一个地毯追著跑,是谁都会想笑的。
好了,虽然很好笑,再来看看,美女这边!
它再次将镜子的画面滑向一边,镜中出现的是举著火把慢慢前进的安娜,这时安娜面前出现了一只“骸骨骑士”,那是“六星”魔物,一般人应该会逃跑,但是安娜却挺身对抗。
有趣,刚才也是,就算看见“死亡大贤者”也没有逃跑,等一下再来看看,如果还活著,那麼切换到主菜吧!
就当它把手放在镜子上,準备切换画面的时候,女僕玛丽莲回来了。
我已经让我的姐妹们待命了,请问另外两个人要怎麼处理!
那两个看起来很弱,随便你们怎麼处理,反正我这边,还有三个玩具可以玩!
我明白了,我的姐姐们也已经抓到一个看起来可口的人类,我会通知她们的,还有,别玩的太过火,我这麼说,算是客气了!
说完,女僕再次离开了房间,而黑袍的神秘人。
我这麼说,算客气了,她以為她是谁啊,算了,来看看吧
镜子里的画面再次切换,这次出现的是一个魁梧的鎧甲巨人,边走边砍哥雷姆,来到一个巨大的门前,那扇门有十米高,上面有一只巨大的龙头浮雕,左右两边站著九只牛头人外型的哥雷姆。
这麼快就来到第一关了,“米诺陶哥雷姆”应该不是你的对手,但光有力量是打不开大门的,那你要怎麼破解谜语呢!