只是对于古逸雯和古逸城来说,能够上到宇宙飞船上就是一件值得兴奋的事,虽然已十五岁了,但是他们的好奇心并没有减多,尤其远古之族的船比起当时送他们到木星的船先进许多,他们好奇的在船上逛来逛去。
远古之族的人并不打算拦阻两个儿,虽然卫云怡也跟在他们边,但是在远古之族眼中这三个人一点威胁都没有,甚至这三个人在到达远古之族基地的时候,很可能只有死亡一个结局。
因此对于这三人的最后时,昂尼斯都三个人都没有阻止的打算,让他们三个人的好奇心尽可能满足,反正他们三人都在守卫莱特尼斯的监视之下。
在宇宙中进行远距离航行有好几种方法,最基本的方法就是以速甚至超速航行,但却并不是很安全的选择,因为速度越快想要安全不撞上任何东西就越困难,宇宙中虽然很空旷,但是小行星或黑等天然障碍可都是非常危险的。
因此单纯的加速飞行大都只用在短程旅行,像是星系的移动就以这种纯加速飞行为主。
其他用在星宇旅行的方法和理论还有很多,像是进特殊的空间以求能够快速到达目的地,这种方法就有不人研究过,只是由于想要找到这种能让飞船加速的空间非常困难,目前这个方法还是在理论之中,没有人确定是否有人真的找出这种方法。
目前星宇旅行最常用的方法就是使用虫或是跳跃点等方法,不过虫的不确定相当高,因此跳跃点是使用较多的方法。
跳跃点其实是一种变异的虫,只是稳定比较高,在跳跃点中达某种条件就能引发虫现像,让飞船过虫移动到另外一个地点去。
不过跳跃点的局限很高,几乎都是在固定地点才能使用,因此星宇三大联盟就发展出了时空旅行技术,让宇宙飞船可以过人造时空旅行所制造的虚拟空间通道快速在宇宙中移动。
但是太阳系尚未建立第一宇宙联盟的时空旅行网路,所以远古之族宇宙飞船想要在离开太阳系的最好方法,就是前去跳跃点移动到有星宇时空旅行网路的星系。
只不过不管是那一种星宇旅行方式,对宇宙飞船的乘客都有一定的危险存在,像加速飞行的时候就会对船的人产生压力,减速的时候同样会有这种问题发生,至于其他方法则会过充满宇宙线的跳跃通道,虽然宇宙飞船可以将这些影响降到最低,不过最好还是让所有乘客进休眠舱。
太阳系附近的跳跃点离太阳系并不近,就算是远古之族的宇宙飞船也需要几天的时间才能到达,不过跳跃点附近的空间相当空旷,远古之族的人并不担心会在此到攻击,毕竟远古之族宇宙飞船上配置了相当优秀的侦侧系统,不怕有人隐在暗。
而且这个跳跃点附近也有第一宇宙联盟的太空站,这是为了避免有宇宙飞船在通过跳跃点时损,让损的宇宙飞船可以在这个太空站进行维修。
当然这个太空站有另一个用,就是监视通过跳跃点的船只,要是有敌对势力通过跳跃点他们可以在第一时间知道。
远古之族当然不是第一宇宙联盟的敌人,所以第一宇宙联盟的人当然不会阻拦远古之族使用这个自然形的跳跃点。
不过如果是使用时空旅行的话,远古之族就得要付一些金钱给时空旅行的管理者,毕竟时空旅行开启也是需要消耗能源,用户自然要付一些金钱给时空旅行的建造者。
事实上当蓝星人的科技逐渐提升之后,太阳系这里的时空旅行就得由他们自行建立,这将是他们未来用来赚取星宇币的直接途径。
在到达跳跃点之后,远古之族的宇宙飞船就停了下来,不只是为了进行空间跳跃所需要的准备,也是为了让乘客进休眠舱,以防止他们在进行空间跳跃时到不必要的伤害。