众雇佣兵不是不想要解决水面下的威胁,只不过他们目前的装备是以空战击为主,并不适合进水中作战,毕竟它们的机甲几乎也是以空战为主,若是要进海中作战可是有很大的危险。
再想想那头喷水的海应该是利用水柱击落空中目标,等目标掉海中时再发动真正的攻击,很可能是海中的近战型猛,如果贸然进海中可能会立刻就被对方咬碎吃掉,加上已浮出海面的巨型海,现在海绝对不是好选择。
因此等尽全力杀海面那头巨型海之后,再回雇佣兵基地更换海战用的机甲强化组件才是较好的选择,至在安全上好上许多。
只是计画是好的,在击杀巨型海,雇佣兵们仍然又损失了几台机甲,因为他们在持续的战斗中稍微疏忽,就导致惨遭击落的命运。
不过现在况已改变了,虽然说雇佣兵们并不是不能对海中的海进行反击杀,但是他们也需要回去替换水战用强化组件才能下水战斗,至于那头喷水海会不会爬到海岛上的问题,基本上没有雇佣兵会担心这种问题。
海之中很有能在陆上自由活动的种类,尤其这种能够喷水柱的海,可以说是海中的防空兵种,但绝对不可能是海中的陆战兵种,雇佣兵们大可安心的回去换海战装备再前来挑战。
只不过暗控者的攻势可没有这么简单,在换好水战装备后的雇佣兵们进底之后,这才发现这群海实在太险了!
海底并不是只有会吐水柱的海,还有相当大量的海在较深的海底下埋伏等待,好在这些海为了避免被发现所以在较深的海底,这才让雇佣兵们有时间从海中逃出。
然而海的速度与雇佣兵们逃难的速度仍有相当的差别,一些正要进海中的机甲看到其他人匆匆忙忙的冲出水面时,不有些不解,这一停顿就让一些雇佣兵遭了殃,一群从海底冲上的海跃出水面将这些接近海面的机甲咬住,并将他们给拖海中。
这一下立刻让许多机甲只能沈海中被撕碎片,不过仍然有一定数目的机甲逃过一劫,毕竟能够从刚刚的战斗中幸存下来的雇佣兵都是强者,在实力上都不需要怀疑。
雇佣兵基地的负责人立刻开始讨论对策,目前虽然损失了不雇佣兵,但仍然有不雇佣兵团保有战力,甚至还有数几个休整中的雇佣兵团在基地之中,在战力上仍然相当充足。
确认完目前雇佣兵基地所拥有的战力后,要分析的自然是海面下的那些海所拥有的战力。
在过简单的分析后,雇佣兵基地发现了一个让他们到无言的事实,对于在海面下的海,其实可以不用太过在意与理会,因为这些海大多是纯水生型的海,能够到陆地上自由活动的种类很。
虽然说有能够喷出水柱的海存在,但那些海想要对基地做出什么危害的可能太低了,先不说水柱的有效程,雇佣兵基地可不是建立在岸边,就算水炮可以泼洒到基地上头,威力也不足以对基地的护盾造危害。
至于其他只能游泳的海……如果它们敢上岸来的话,雇佣兵们的机甲群就足以轻松解决这些海,真正对雇佣兵基地有威胁的,还是那些可以在陆地上以一定速度活动的巨型海。
这些巨型海大多拥有极强韧的生命力,不是能够轻易击杀的存在,因此想要击杀它们,需要使用威力较强的武才能快速击杀,否则靠雇佣兵们的机甲,要击杀这些巨型海可是需要相当长的时间,到时候很难说基地是否会被巨型海给破坏。
在讨论告一段落后,雇佣兵基地的负责人得出一个结论,目前的结论是适合防守但不适合攻击,毕竟水底下可是海们的天下,就算是战舰也难说能够在它们的口下幸免。
不过既然要防守,那么他们也应该考虑如何为雇佣兵们安排任务,虽然说况已传到上级去,还没有确定的回报过来,但是他们还是可以制定一些新的雇佣兵任务与规则。