字体:
护眼
关灯
开灯

第14章  晋阶任务的赌约

易主后驯服度会打六折,不过驯服度只要超过四十就能骑乘。虽然驯服度仅有四十,骑乘时不好控,不过只要能骑就够了。这只宠只是为了做这个任务暂时骑一下,并不期待它的其他能力。

买下地底蜥蜴后又买骑乘术的辅戒石,花启动技能才骑乘蜥蜴往幻影蝙蝠栖息的

这个很大,顶高超过三百公尺。

千里目前拥有得最远的弓是复合长弓,最大程三十三公尺,就算用上远程击的专长也没办法直接攻击挂在顶的幻影蝙蝠。

这个顶部有幻影蝙蝠,地面则有恐爪怪与盲眼法师,玩家单独前来这种地方跟自杀没两样。恐爪怪是种壳极盾,又有火力强大的盲眼法师躲在后面为完的配合。如果以为派出弓箭手、战士的配合,就可以对付盲眼法师那就太天真了。幻影蝙蝠的扰,会让弓箭手没空对付盲眼法师。

幻影蝙蝠攻击时会化出三至五个镜像分,被它咬到还有机会“中毒”、“迷”。中毒还好解决,一旦陷状态,严重时很可能错把同伴当敌人,更糟的是,被迷的本人往往不知道自己陷状态。

点选敌人,结果打的是同伴。等到同伴意外遭到攻击,发出通知时往往迟了。

因此这个地方很有玩家前来,就算盲眼法会掉不错的材料、魔法卷轴,但东西再珍贵也没命珍贵。

没惊动任何怪出便宜的地跟班。跟班不会被怪攻击(玩家可以打跟班,但是打不死。跟班被打后会做出有趣的表、动作),也不能攻击敌人,纯粹是用来捡战利品的帮手,带上跟班等于是带上活动仓库。只是地这种无能胆小的种族只提供二十格空位,对专心打怪的人跟班是种好东西,有跟班就不必浪费时间捡战利品,只是使用地这种小型移动仓库要常清理仓库。

地底蜥蜴开始沿壁攀爬。地底蜥蜴的脚掌有如吸盘可以让它载着人爬上岩壁,在的墙壁、顶部走动。

千里的箭没办法从的地面中倒挂在顶的幻影蝙蝠,如果学幻影蝙蝠也挂在顶部,况又不同了。

对付幻影蝙蝠用什么弓都差不多,重要的是速。会飞的怪速度快,远远的击地上跑的怪可以四、五箭才会跑到面前进搏战斗,幻影蝙蝠则不同,能让你上两箭就要笑。

倒挂没什么特别的觉,虽然东西会“往上掉”,不过终究是游戏,并无没被地心引力拉往的觉,也不像在现实倒立后会有脑充的不适,在游戏中反而觉得进东西会往上飘的奇妙世界。

使用碧绿之弓5击。

偏了。连幻影蝙蝠的边角都没到,差了十万八千里。

“倒挂着击,手变差许多,看来要花点时间练调整。”

颠倒看世界的觉非常奇妙,你会发现看习惯的东西也有不同的面貌。东西没改变,只是换个角度去看,就可以看到不同的面貌。

弓也没变,箭也没变,箭的姿势也没变,只是世界颠倒过来,一切就都改变了,相同的瞄准方式已由百发百中变大脱靶。

“要不要切回电脑计算的攻击命中呢……不!到困难就切回去就没意义了。况且切过去可能会更惨。”

改回电脑计算的模式,以千里极高敏捷与专长、天赋技能的加下,能在地面上轻易中幻影蝙蝠、出致命一击的机率也变回稀有惊喜。

不过,现在是骑在地底蜥蜴上,没有骑乘攻击的专长攻击检定-4,没有骑乘击的专长,攻击检定再-4。这下子别说要打出致命一击,就算想命中都有点难度。

况且不能一击必杀,幻影蝙蝠会呼朋引伴的攻击,大量分后的蝙蝠群攻击绝对不是千里单独一人有办法对付的。

为了克服种种的减值,只能靠自己的控技术来弥补。圣戒能同时作用的专长不能超过人等级加二(一转加三、二转加四、三转加五,人类额外再加二),玩家可以在戒石中登录大量的专长,但是等级低时要小心调配作用中的专长。况且主戒石只能记录三十项专长,其中二十项要留给职业等级专长(最高二十级),剩下的十项还要分给技能,像骑乘攻击这类的专长往往放到辅戒石中。

(本章未完,请翻页)