目前银制的防数量不多,铁制、皮制品在战斗中上魔法武,或是银制品很容易损坏。冲等也是场装备大战,要快就要不怕被打,努力杀怪,装备损耗得快,水喝得凶,进帐几乎等同花掉的钱。存钱?那是能吃的东西吗?
小崔与西螺七坎找来的朋友,还有千里组队练功结识的朋友控技术都有中等以上的水准,可是没半个真正很会存钱的玩家。话说回来,要是随随便便的一般玩家都很会攒钱的话,系统商城与职业玩家的收肯定大减。
最后四百万由小崔、西螺七坎各出一百万,千里出一百万,其他人象征地出一百万。
西螺七坎问:“巧夺天工出这么多钱,有什么要求吗?”
张佳骏急忙使用远端遥控程序,控制巧夺天工回答:“有,建立家族初期的五十名闇灵,二十名做为维持家族正常运转之用,剩下的三十名,我要二十名为家主的亲卫加我的工坊,另外十名才给其他人使用。”
小崔大骂:“你也太贪心了!”
张佳骏辛苦地一人分饰两角,马上转回千里说:“那倒不会。反正一开始给的家族员只是四级的闇灵,未培养拉出去战斗只是白白送死,留下四十名种子在家族与安全的工坊中也算保全家族实力。别忘了,我们只有一名真正的家族贵族,人口长速度很慢,想要带人风风,就自己出钱过家族买奴隶。”
家族人口自然长速度为每周增长百分之一的人口(四舍五),每位家族贵族(不包括准贵族)每周提供一位家族员,奴隶与依附的闇灵不记人口长效应。
这个设定颇为有趣,难道家族贵族全是种马吗?男的可以不停制造风流债,的有办法不断怀孕那才神奇。况且灵的种族介绍中就写上人口增长极慢,建立家族后居然可以每周增加百分之一人口,难道蜘蛛神还到送子观音门下打工?
五十以上,未超过一百五十人的家族,每周可自然增加一名家族员,一位家族贵族(有任务的闇灵贵族)“家主.巧夺天工”可再提供一员,另外“闇灵的荣耀”再加一员。即将立的家族可在游戏时间每周增添三名家族员,也就是不计系统维护时间,现实中每周家族可增加十八名闇灵,直到人口突破一百五十员将变每周增加四名。
以这种人口增长的速度,要让家族有实力去攻占村庄,发展大事业,恐怕圣戒这个游戏的生命周期都过去了。所以家族员除靠自然增加外,还可以买奴隶、召募游民与玩家,以及做任务获得员。其中以买奴隶速度最快,不过前提是有很多钱。
想加共组家族的玩家只凑一百万,其中很大的因素就是想过家族带部下出门。家族才要立,外围的员向心力还不够,不能怪他们只想占便宜打家族员的主意。千里的话,打消了这项福利,不过家族可买奴隶、雇佣兵,再指派给玩家当部下。使用买来的奴隶、佣兵也有好,至初始等级不限于四级,玩家可以依自己的需求挑选想要的帮手。
佣兵的自主高,而且贵。弄几个奴隶当部下倒是很好的选择,奴隶本并不是很贵,但是想让部下在战斗中帮上忙,必须为他准备装备(佣兵会自备装备)。如果是打算用心培养的部下,用的装备跟自己用的几乎是同个等级,如果多招几位,花的钱相当可怕。
但这一切要等家族建立起来再说。
为了找到好的家族据地,张佳骏以巧夺天工的名义送给家族伙伴们每人十瓶“矿知药水”,此药水可以让玩家暂时获得探矿术十级的技能。附带一提,人技能中并无探矿术,只有智识.地质学,拥有此知识的玩家可使用搜索的分支指令“探矿”。
千里为大伙加油打气:“幽暗地域矿产丰富,如果能找到一产量高的宝石矿脉就好了。为了大伙的家族,努力探索吧!”