“喔!加油!”
小崔编织起丽的幻想:“呵,如果能找到银矿脉就好了。每次去挖矿都要看第三家族的脸,如果家族有自己的矿脉就不必看人脸,更不必辛辛苦苦挖出银还要上缴半数的劳动果。那个黑心家族!出矿率那么低,场费居然收那么高。”
西螺七坎看着好友,却对千里说:“别理他,怨念太重了。对了,我拿到银长剑的图纸,算是答谢巧夺天工送的链枷。另外,可以请他造几把银长剑给小崔吗?我认为他该换把更适合刺客的武。”
这有什么问题,巧夺天工是张佳骏,千里也是张佳骏。
不过,为了避免曝外加多拿一份人债,千里很有技巧的笑答:“没问题,我尽力为你争取。银长剑,我想他能轻易打造一堆出来。”
千里他们寻找家族据地的工作不大顺利。
主大陆的地域非常大,未探索的地区实在太大、太多,要在广大的地区中找到没人发现的资源是件辛苦的工作。
离开城市可以选择进战略地图模式,直接点选要去的地方,这时移动速度可以提升很多倍,依地图的比例尺决定从最低的百倍速快速拨放到千倍速快速拨放,让玩家的头像在地图上快速移动。玩家的觉只是过了几秒、几分钟,可是游戏人却已老了好几小时,甚至好几天。玩家可以使用设定路线,指示搜索,在自动搜索的等待时间还可以玩小游戏让玩家不至于无聊的枯等。
这时候许多技能的功效就显现出来。影躲藏、潜行可以让玩家避开怪,拥有聆听的技能可以减遭怪埋伏的机率,这三项技能低,玩家很可能三不五时被迫退出地图模式,打场预定之外的仗。
跳跃、攀爬的技能可以提升在山区、复杂地形的移动速度。方向可以让玩家在地图模式中找到最佳的移动路线,而且不会走着走着偏移路线。完全没有方向的人在地图模式里,甚至有可能进无限回圈的神奇迷宫!野外求生的技能可以让玩家减在野外(包括幽暗地域)发生意外的机率,扎营休息时也不至于将营地设在食人魔的家中。
也有玩家喜欢圣式的恶作剧,甚至有人还故意拿掉野外求生的辅戒石,然后进行野营故事陷意外之中。
某位玩家将他的历写在他的部落格中,遭蜂叮咬是小事,睡到天亮居然发现抱的不是枕头而是头活生生的小熊(还好他是德鲁依能跟动们相亲相爱),另外还有睡到一半,营地变河流的惨痛。最恨的一次是被热醒的,玩家居然被食人魔带走,送大锅中烹调。严格说起来,真正醒来时是在重生点而不是大锅,大锅中的记忆只是临死前的片断记忆。
不过,该名玩家倒是看得开,他在部落格中开朗地写道:“没机会上真的食人族,在圣戒中上食人魔也差不多。可惜工做得不够好,我的人明明就是德鲁依,怎么会变穿上像印地安琼斯那样的探险家服装?在此我对圣戒的工提出严正的抗议,懒是堕落的开始!”
为了有计划的进行资源搜索,张佳骏特别请陈哲理到各个公会、家族的网站,将他们探索过的区域地图借出来。这些地方只有部分过探矿术查探,张佳骏将许多玩家的努力组合,变最完整的地图,然后再分发给预定的家族员。分配是依照各个玩家的职业能力,总不能弓箭手去满是骷髅兵的地方搜索,毕竟用箭敲碎骷髅是件非常辛苦的大工程。
幽暗地域的域错复杂,还会分层分叠,再加上怪又多又强,探索起来远比地表难上十倍。到目前为止,玩家们走过的地区不过是以地底城市辐开来两、三日的路程,以及往来地底城市的通道。
为了寻矿,张佳骏不得不提前进行千里的技能升级,将野外求生、攀爬、跳跃、影躲藏的技能升级。至于防止敌袭的工作,就由宠兼坐骑的“幽影黑豹”负责。