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第5章  练功为死亡之本

阿泰放下参考书激动的说:“这一切都是游戏公司的谋!游戏公司为了赚钱所以枉顾游戏品质,放任外挂横行。早期多数的游戏采用计费、计时制,只要有人肯上线,管你是真人还是挂网,只要上线就有赚头,何必在意是活人还是外挂。后来进网络游戏的战国时期,游戏多,品质普通没有特点,变化不足的多人线上游戏没办法吸引够多的玩家。”

“当收不足以支付伺服的维持费用,游戏只有关掉。新游戏没有足够的卖点让玩家掏钱,就打免费,先把玩家引再说,然后推出各种商品。想玩得比人强,除了技术特别强、运气特别好有办法打到最顶级的虚宝,就只有买方商品一途。游戏中抢得“城堡”、“公会据地”还有PK获胜都能带来胜利的快点。为了赢、风,买虚宝为极佳的捷径。如果你一天只上线两小时,要跟人PK三、四场,哪有时间赚虚币、打宝,没装备、没药水怎么跟人PK?”

“于是有人卖虚币、卖虚宝,游戏公司也直接掺一脚,卖装备、药水,还有什么限时的两倍让肯花钱的玩家快速升级。另外也有些人是搜集狂,好比实赛车这款游戏,如果要慢慢赛车,不知道玩多久才能买齐游戏中所有的车款,现金投下去,买虚币或是直接买车,花点数买改装设备,快多了。附带一提,这款游戏是数外挂不兴的游戏!我到现在偶尔还会上线跑他几圈。”

陈哲理若有所思的说:“自动赛车的AI吗?”

阿泰生气的说:“你给我打住!别把外挂带到纯净的赛车场!”

“好啦,他又没惹你。对了,我觉得你可以设计作介面,圣戒有开放玩家自定控介面的功能,做些自动反应还有较简洁方便的介面应该可以吸引不玩家使用。另外可以帮我做一套圣戒的自动竞标购程式吗?我不想花太多时间在拍卖市场找东西。”

陈哲理点头:“可以,我写过网拍的,不过要花点时间。”

阿泰又抗议:“喂!你们知不知道寻宝的乐趣?在拍卖市场中找东西,一家一家找,偶尔发现特殊有趣品的乐趣你们懂不懂啊!”

张佳骏不屑地说:“又不是生,这么爱逛街?”

阿泰一副快昏倒的样子:“厚,你们俩,没救了!继续跟你谈下去我迟早会得高压,然后中风!看书了、看书了,还是看书拚指考比较实在。”

写游戏辅助程式的,写程式。看书拚联考的,埋头书堆。

至于主角,当然是上网玩游戏。

张佳骏给自己订下训练计画,有计划的练习各种动作。用VR连接的好就是许多动作可以自行控,带来微调与超越游戏订定的动作效果。比方弓箭手,不用VR连接,便是纯粹靠“攻击”与目标的“防”计算命中率。可是如果用VR连接后,可以用自己的动作进行瞄准击,如果得够准,就能超越原本的“攻击”值带来更高的命中率,而且还可以瞄哪里哪里,带来非VR系统玩家要额外学习“准伤害”才能获得的效果。

他玩了两天,已悉基本作。

现在已知道弓箭手的主要打法是“放风筝”,跟敌人保持距离。另外也要准备长剑之类的近搏斗用武,随时更换武。弓类武在近战斗中很容易被打断而且没学近程击时攻击检定还会下降,靠弓箭,等级低时很容易一不小心被围死──这是泪的教训。

不用电脑自动瞄准功能,想确实中目标并不容易。电影、动画中弓箭得神准那只是电影。事实上参加奥运固定标靶能箭箭命中红心就可以拿金牌了,况且在游戏中怪会跑会跳,还会张牙舞爪地杀过来,只要心慌就会失误。还好灵森林外的怪都长得蛮可爱,要不然特训的难度会更高。

张佳骏一箭过一箭,渐渐抓住箭的要领,计算目标移动轨迹也是弓箭手的要务。现在五十米外中黄大鸟并不难,但是这样还不够。

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