神之斧的装备很强,而且他还很擅长抓时间点与距离。
当千里与他够接近时,矮人的短再次突破极限,有如炮弹般飞而出,矮人挥动长柄巨斧几乎要砍中千里。
这不算什么特殊的技能,只是速度激发加上冲刺的应用。
不过,在高速移动中又计算出冲剌的距离,适时地发动技能,只差一点就要击中千里,只要他忘记移动,巨斧就会砍中。
还好矮人的速度有发力没有持久力,虽然矮人的体力很好,可以长期奔跑,但是他们无法长时间超高速移动,以技能冲刺需要冷却时间,而且消耗的体力也相当惊人。
强大的魔法师可以轻易地打败神之斧,但是靠魔手那点辅助质的魔法能力本无法打破神之斧强大的防护力。
那家伙上不但带有强力元素防护项链,甚至还有大量魔法护符,那张小圆盾也很可疑,似乎不是普通的小圆盾,而是专门用来防护魔法的道。
神之斧不愧为长城的武,上装备全是针对千里而准备。
特别订制的全铠甲,提供充足的防护可以保护神之斧免于弓箭伤害。强力元素防护项链可以吸收魔法伤害,小圆盾上带有小型魔法无效护盾与吸能妖,可以抵消一、二级的魔法效应,也可以慢慢吸收种种的魔法效应。
他上的元素防护项链肯定不只上那枚,在他的魔法袋中应该带有备用品,要用千里半吊子的魔法杀他是不可能的。
既然魔法不可靠,那么就用千里最擅长的弓箭。
千里开始他最擅长的击,用箭不停击,他的攻击全针对同一点,要用强攻的方式打败敌人。
武、防也有生命值,不过,防要到度大于自的武才有可能伤害防,生命值被打防也就失去效力。单点攻击可以针对某个点去打击,只针对某个点不是整件防,将防的某个点打坏,接下来只要攻击那个地方就能造伤害。
箭有好,可以针对点进行攻击,但这也是缺点,因为要用针对攻击,所以攻击者必须拥有针对攻击的能力。一般的玩家办不到,除非他有学攻击的技能,不过,就算学了也还要拥有相当高的基本攻击值,不然能瞄准却不见得打的中。
“想用针对攻击,对付我?”神之斧出冷笑,他不相信千里能用攻击不停攻击相同的点。
要伤害防除了度够高外,武的效能也很重要。比方加一的魔法武在计算最终度时也有加一的加,而防的生命力则是度调整值乘以厚度。比方最的金度为二十,那么要破坏金制的防就要拥有度二十的武,或者拥有魔法强化加值五以上的银武,而这只是能对金防造伤害的基本条件。
每寸金制防有四十点生命力,一寸的金铠甲要用金制的武连打四十下才会被砍穿,而且这还是针对攻击的结果,如果攻击位置分散,就要打更多下。若是魔法强化后的防,防的生命力更加惊人。
(想破坏我的铠甲?想的,你以为你办得到?)
千里真的这么想,他连数箭,完全放弃用灌魔箭的攻击。
魔法也许有机会直接造伤害,但是千里上带的攻击魔法卷轴绝对无法耗尽神之斧上戴的元素防护项链。
一箭命中,但没有造任何伤害。一箭又命中,可惜没造任何伤害。再一箭命中,依然没有损。
但神之斧心惊了,因为这三箭全在相同的地点,不过……防的伤害依然是零。
(他到底穿了什么样的铠甲居然这么!)
要知道度差一、差二还是有机会造损伤,只是机率较低。
比方度十的箭在度十一的防上头,有十分之一的机会造伤害,如果是度九的箭则有二十分之一机率,差上三机会就只剩一百二十分之一,尔后每差一都要多做一次六面骰的投掷检定,度差越多造伤害的机率越低。