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第48章  神级BOSS

圣骑士玩家们抢到王,高兴的心随着队友的死,快速跌谷底。

死亡古庙的副本他们已探险过很多次,每次都有小小的收获,但是付出与收获并不等值。死亡古庙中有大量的不死生,本来嘛,圣骑士、牧师是对付不死生的专家,但是驱散在此地效用不大,最多就是让不死生窜逃一、两,不像在一般的地方,等级高的牧师甚至可以直接用驱散消灭不死生

就连破邪斩这种阵营攻击的招式居然也失效,所谓破邪斩如果用在同是圣骑士上,就跟普通攻击没两样,这种阵营攻击针对偏离特定阵营的生有加的作用。

破邪斩属于守序善良,用在阵营偏离善良的生上头,伤害可增加百分之两百,而守序方面则可增加百分之百,打在混乱邪恶的闇上就能造百分之四百的伤害值。

然而,破邪斩砍在干尸上多半只能造百分之一百五十的伤害,也就是说干尸的基础阵营是中立善良。善良的不死生?见鬼了,世上居然还有善良的不死生

这队圣骑士玩家每次前来不是到有人意外死亡,造战力不足提前离开,再不然就是药水耗尽不得不退。走了这么多趟古庙,这还是头一回上BOSS。

他们认为千里的队伍运气很好,随便走都能找到BOSS,就找到BOSS的地点而言,黑巨塔这两队人马走得还没他们探索的地区深

好不容易到BOSS当然要杀王,看能出什么好东西,才不算白来这趟。岂知他们的武砍在它上,出现系统提示不是“水妖吸收攻击伤害XX点”就是打击更大的“攻击无效”字样。水妖的攻击残忍而可怕,离开古庙的水流,它主要采用理攻击,手抓、蛇尾拍击、刺击与捆绑,偶尔还会咬人。

手抓的攻击倒没什么威力,比干尸武僧的攻击弱上很多,人家武僧从十级开始就会使用斗气击,拳头等同加一的魔法武,随着等级的提升,攻击威力也有加,到了十六级,斗气击让他们的双拳变加三的魔法武

至于水妖的双手细皮,就跟孩子没两样,攻击威力同样小的可怜,不过,蛇尾拍击就可怕了,力道强大不提,还带击退功效,能够打散队伍的阵形。

不过,最麻烦的是蛇尾的捆绑攻击,遭捆绑后不但动弹不得,而且还会持续损,更惨的是,防还有可能被挤坏。还好水妖使用捆绑攻击后,它的尾就不能再攻击其他玩家,只能用尾末段使出刺击攻击被捆绑的玩家,而且使出捆绑攻击后,水妖只能改变方向无法移动。

但是遭到捆绑如果不能及时挣脱就要面对死亡,水妖不常使用咬击,因为咬击命中率不高,但要咬中动弹不得的目标却不难。

它的咬击本的伤害不大,在于中毒效果,每力量一至三点。力量过低,负重会减低,很快就可以让玩家变负重过量动弹不得,然后因负重过量而损,最后力量扣到低于零时,直接用复活恢复不良状态。

牧师的解毒术无效,牧师的缓毒术无用,喝解毒剂白白浪费!

遭捆绑后被咬,等于死定了!

本来嘛,用加三的武与魔法还是能伤及水妖,可是它能吸收大量的伤害,加上近攻击时有可能被捆绑,没人想上前抗怪。

圣骑士、月灵与第三支队伍只是萍水相逢,谈不上义气,谁会想为另一支队伍牺牲。

在不齐心的况下,杀王的工作变被王杀,人员折损四名后就起哄。圣骑士这队已死了两名圣骑士,月灵那队也有名游侠与魔法师遭到杀害,就属第三支队伍没有死伤。

担心被人捡便宜,挡怪好手的圣骑士不再挡怪,于是第三支队伍的魔法师运气不好被蛇尾刺中,正好造致命攻击,一命呜呼哀哉。

“喂!你们还想不想杀王?!”野灵的队长生气的责怪。

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