“靠!还有这种打法。”
“他还真有种,居然任由月刃穿过自己的体!”
观战的玩家无不叹。
虽然闇灵单人连发十字弓每箭的威力只有1D6,但是一口气六发就有6D6,可带来六至三十六点,期值为二十一点的伤害。
“看来千里有胜算!”
裴特斯的支持者不屑地说:“才怪!你以为闇灵的连发十字弓能用几次,别忘了箭匣没弹药后就完了。”
“可是你别忘了闇灵的箭矢都是淬毒的。”
“千里的箭好像是不淬毒的。”
千里的箭到底有没有淬毒暂时不得而知,但至千里在完箭匣中的箭时,裴特斯还没有中毒的迹象。
箭完,千里大方地抛下手中的十字弓,然后又拿出另一组十字弓。
没人规定千里要花费时间更换箭匣,他可以多准备几组十字弓。反正是游戏,不会因为带了许多组十字弓就让千里上挂满十字。
很快的,十字弓的箭又耗尽,没关系,千里又拿出另外两把。
这就是千里的战术?觉上好像不怎么有“技术”,只是近攻击,拿攻击频率更高的连十字弓跟裴特斯换,这不像技术流的千里。
不过这招有效,裴特斯的降得比千里还快!但裴特斯马上就使用技能发动怒斩,可以发出三倍伤害的攻击,一下就将损的差距补回来。
千里再抛下箭矢耗尽的十字弓,又换上另外两组,不死心地续继。
观战的玩家都认为千里只是在做垂死争扎,但他不是。
张佳骏做事向来有计划,战斗的发展依然在他的计划中。至于输,当然不在他的计划之。
在一旁观战的玩家都认为千里快输了,他的生命力在裴特斯的技能攻击下快速下降,猛喝医疗灵药也是在做垂死挣扎。
千里不是制造伤害的能力比不上裴特斯,就连补的速度也输给他。
但在这关键时刻,裴特斯突然停下所有的动作。
千里彷佛早就预知他会停下动作,轻松地说:“好了,是该结束战斗了。”
现在,千里换上他最喜欢的弓箭。
“怎么回事?”
观众们目瞪口呆地看着竞技场上势逆转,难以相信。
“啊!是毒箭。”
没错,就是毒箭。过去千里不在箭矢上淬毒,不代表未来也不会,事实上不用只是因为用不着。不论如何,淬毒的箭矢本比一般的箭矢多上数倍,既然不必淬毒就够用何必浪费钱。
一开始的十字弓不带毒,换了几把后才开始出现淬毒的十字弓。如果是AI控制就会注意到箭矢有毒,但是打得正火热的“人”往往会忽略战斗中快速下拉的系统提示。
裴特斯的体质颇高、等级也高,但是连续使用数种不同的蛇毒,连几十箭再不中毒那就没天理了。
诈、无耻、小人,观众们快骂翻了。
但千里才不管这么多,他轻轻地说:“疾风连!”
攻击发动,逆转胜!
疾风连,三倍速,由一攻击三次变九次。最后只花两的时间就打裴特斯的生命力。麻痹,害死人的最佳状况。
麻痹后动弹不得,不是无法攻击,而且连恢复生命力的工作也办不到。
张佳骏的作战方式看起来没什么,但这是过深思虑后的结果。计划中,他先用一连串看起来很努力但是却无法取胜的攻击麻痹对方的警觉心,直到裴特斯放心全力攻击后,才改用麻痹箭矢对付他。
使用毒箭攻击时系统会秀出强韧检定的结果,不过一两回,合计十二把箭矢闪过十二行讯息,没多人有心全部检阅。玩家往往会从人的状况、画面显示的况来判断人状况。
但是没中毒、又没注意系统提示,就不会发现到十字弓的弹药已换毒箭。如果是丰富的玩家会小心注意系统提示的变化,虽然都是一闪过十二行字,但是加上强韧检定的字样字数会增加,当讯息的长短不同时就要小心注意。