巨蛇的强在于生命力多,而且每吞下一人消化完毕后就能恢复不生命力。跟它打要有办法拖得够久,准备够多的炮灰将它磨到死。
巨蛇被磨死了,同时留下大量的蛇鳞,以及一把诅咒品“蛇杖”,除此之外就没别的东西,不得不说巨蛇是讨人厌又小气的家伙。
不过,还好神奇迦纳没参与这场行动,不然事一定会很有趣。
巨蛇虽然只留下蛇鳞,但是它的鳞片不只轻而且不是金属,不会干扰魔法的施展,对魔法师来说是制造铠甲的绝佳材料。
“现在只剩最后一只了,很可惜这些东西数量太,不然红眼魔蜘蛛术士骑兵就可以装备这种东西制造的铠甲了。”
最后一只王吸树妖不会动,但是它的树会从土中窜出捆绑玩家,不停吸收生命力。除此之外,它还拥有另一种能力,快速结果长出小怪。那些小怪生命值不算高但速度快很难击中它,制造伤害的能力很普通才1D8,不过每可以攻击六次。
吸树妖可以同时结出八枚果实,只花三时间果实就能长出怪,而且它在遭攻击时将永无止尽的制造帮手。
吸树妖的生命值比巨蛇还高,但是它不会动又怕火,只是在死亡古庙中火焰的威力减半,用火焰只能造正常伤害的百分之七十五,因此怕火就跟不死生怕火一样,在死亡古庙中怕火不算弱点。
这次千里带来的队伍几乎都是魔法师,战士、牧师的数量很,只是为了在抵达吸树妖所在地的路上帮魔法师们挡怪。
这次的战术更简单,由魔法师们在吸树妖的盘范围外用魔法轰它,至于吸树妖长出来的怪由千里对付。
千里的箭,神奇又准确的箭当果实还在树上尚未时就击中未来的怪。千里的箭也许没办法一箭就杀死一只怪,但是一箭坏一颗果实却没问题。
吸树妖三才能产出八只怪,但千里在三可以攻击九次,这还是没算上增加攻击次数的弓的基本攻击次数,也就是没有任何怪来得及长大,对黑巨塔的人带来麻烦。
于是,这只吸树妖变最好杀的神侍级BOSS。
这只在别人眼中很麻烦的BOSS却对黑巨塔魔法师们没办法。谁它不会动,又钻得不够远。魔法师打得到它,它却打不到魔法师。而它追杀玩家的利,结果所生的怪来不及就被千里坏,最后它为活标靶。
吸树妖在未能给玩家带来何任伤害的况下屈辱而亡。
它留下不令人眼红的好东西,“玄蔘果”、“龙木”以及诅咒品“困亡之戒”,其中的龙木是木质类的超级材料,可惜才给一份。至于玄蔘果则是增加生命值上限的好东西,一枚加一点,没有使用限制,有办法弄来一百枚就可以增加一百点生命力上限,这次留下十四枚比没接任的况下只留三至五枚的况好太多。
一般的游戏在增加生命力上限、魔力上限的道都有相当严格的限制,比方相同的道只有第一次有效,或是效力越来越弱之类的限制。
但是玄蔘果不限次数,不怕玩家用这东西无限增加生命力。这是因为圣戒的人有寿命的限制,死掉复活人会变老,技术再好人升级也会变老,放着不玩人还是会慢慢变老,所以不怕有生命力特多的超级人出现。
搜齐四件任务品,千里众人大队再次开拔前往湿婆祭坛找水妖龙。
“我的朋友们,谢你们的义举。如今我所守护的人们将可获得重生……”
水妖龙说了些场面话,然后地表开始震动……
“诅咒的效力虽然消失,但是多数子民已害太久无法恢复。这座城市需要重建,还有许多诅咒太深的人们需要净化。这座城市需要别人的帮助,我将解除隐蔽的魔法,这城市重见天日。希你们能派员协助,这是定位石与传送石,可以用来建立传送门直通本城。另外这四件诅咒品还带有强大的力量,你们若有需要就带走其中一件吧!”