张佳骏又玩到天亮,然后到学校补眠,周五、周六、周日,依照计画勤奋的练习弓术,到了星期一终于完初步修业。不论快跑、慢跑、跳跃,甚至翻滚都能打弓箭击中目标。只是在跳跃、翻滚这些较为激烈的动作中只能命中,的致命一击的命中率仅有五左右。
不过够了。
三天杀下来,够升上四级,主戒石的技能“基本箭术”够加到当前最高的七级,连的专长也学会。辅助戒石也学了水元素箭、箭矢附魔两样专长。
升上四级时的属则加到力量,将原始力量提升到十三点,配合力量2戒石,可以将复合长弓2装备起来。
一般的游戏都将弓箭手的攻击力与敏捷挂勾,圣戒则不同。加敏捷不会提升弓箭类装备的杀伤力,只会提高命中率与减瞄准的时间。力量提升,才拉得动弓,出去的箭矢将更有威力。会这么设计,有个重大的因素,圣戒只要花时间练戒石,战士是不分刀剑战士还是弓弩战士,舍得花钱的直接买戒石很快就会旁通远、近程的攻击方式。还好战斗中不能更换戒石,要不然打个三秒,战士变魔法师放个魔法后又突然变牧师补,会人抓狂的。
练箭术比预定中的花时间,所以张佳骏白天也要在学校玩圣戒。虽然没用VR连接,弓箭手攻击效能大幅下降,不过别勉强越级打怪,不跟人PK,接任务、打怪赚,攻击效能差倒也无所谓,总比完全没进帐来得强。
他开机登游戏,习惯地检视人,背后却传来不友善的批评。
“怎么这么逊,好烂的装备,好低的等级。”田政荣坐到旁边,打开电脑。
(电脑教室这么大,没几个人,偏偏要坐过来,嫌冷气太强想靠在一起取暖吗?)
“才开始玩没多久。”
田政荣说:“那也太逊了,我玩一天就可以冲到十级。你要是买不起三倍的天书,我可以资助你几本。要不是几位常组队的朋友还没满八级,我早离开新手大陆了。”
这家伙够讨人厌的,摆明了就是有钱有势又嚣张的二世祖。
虽然张佳骏也算二世祖(严格说起来是三世了),从爷爷那一代就营纺织,然后到爸爸那一代劳力集的纺织已没赚头,便推动企业转型,改做运动材与相关的医疗、保健的电子产品。两位叔叔的公司都营的有声有,就只有为长子的老爸不争气,差点把公司弄垮,还好由老妈出面,将差点倒闭的公司救回来。
张家是制造业。田家则是金融业,田政荣的老爹是银行的董事长,底下还开证券公司、保险公司,只差没弄到金控怪。不过控制的金流已达到千亿,跟他家比,张家就跟穷苦人家没两样。
田政荣也进圣戒,将人选单拉开。
十一级的人“真龙君”,不算等级顶高的人,这样有什么好得意的?
再瞧个清楚,原来是转生后的人,种族为人类的进阶种族半神人。主戒石为魔法师主修召唤系的魔法专长。
半神人拥有天生优势,每级获得额外二点魔力,每日可以用阳炎焦炙的法术一次,每五级再加一次,魅力标准值2、力量标准值-2。
独有特殊的天赋:
天界荣,每级召唤的天界生等级1,最多三级。
天祐之人,魔力恢复速度加5%、生命力恢复速度加5%,生命力小于35%、15%时有机会引发恢复奇迹直接将生命力恢复至50%(每日一次)。
特殊天赋与转生条件为善良守序阵营。
游戏中的阵营是依游戏进行,由接的任务,解决任务的方式改变。比方接“消灭强盗”的任务,阵营会朝善良偏移一点、向守序偏移一点。但如果恶意PK,阵营也会朝邪恶偏移五点、混乱移动五点。在城市双方同意的PK虽然善恶不会偏移,但行为依然会朝混乱移动一点。