战斗的过程跌破专家的眼镜。
好快,前后不到五轮的时间,就是两人交错而过,然后千里连续主攻就分出胜负,但高手战斗要分胜负就是一瞬间罢了。
千里的箭若能奏效,四发致命一击无人能活,花的也就是一轮的时间。
相对的,狼手要赢也只是一轮左右。十八级的武僧,每轮徒手攻击次数多达五次,他的攻击威力高达1D20加十四,十五至三十四点伤害乘以五便有七十五到一百七十,而这还只是普通攻击,如果再让狼手打出致命一击,数值会更高。
用磨的磨死人,在荣耀之塔上很少见,那是玩家打BOSS时才会出现的影像。玩家跟玩家之间的决斗,胜负往往只在一瞬间,但一场比赛能打很久,全是为了捕捉那一瞬间。
只是,这么快就露出破绽的情况不常见,多数玩家预测中的苦战没出现。
赛后,千里逃脱失败,被游戏中的记者包围。
“千里,请你发表胜利感言,如此轻易取胜,狼手是否空有其名?”
(轻易取胜?瞎话!为了确定狼手的反应,不知反复研究过他多少场的比赛录影。如果狼手不强,反而不会这么快结束比赛。)
心里虽然对记者没大脑的问题不满,他还是好言相向:“狼手很强,经验丰富是个少见的敌手。不过,就是因为他经验太丰富反被我利用,没经验的,看我朝天射出箭雨早四处乱跑。其实我觉得很奇怪,为什么荣耀之塔的十大常胜者中有六名武僧。”
“这话怎么说?”
“很简单,武僧在PK上看起来占尽优势,但是武僧的限制太多,反而将战术局限在接近、打击这上头。在我看来,最适合PK的职业是盗贼,因为盗贼最灵活,不管碰上什么职业的玩家都有应对的办法。荣耀之塔的战斗事先就能知道敌手,这给盗贼针对目标换上装备,准备好技能、专长的时间。至于魔射手也很适合PK,理由跟盗贼一样,魔射手可以远射、可以施法,可用的战术相当多而广,可惜近身搏斗弱了点。”
又有人问:“盗贼?但是盗贼在荣耀之塔上的成绩不好。”
千里回答:“那是因为打法多样,相对的就要花更多时间才能精通各种战术。很可惜不见人钻研。很抱歉,我还有事,可以让开吗?”
原本张佳骏还想跟记者们周旋,不过,黑色巨塔的家族频道传来讯息,有事要他回去处理。因为发讯者是彩彩,所以张佳骏比较重视,如果是小崔,不是芝麻绿豆般的小事,就是无聊想找事做,回不回应都无所谓。
彩彩说事情严重,那就真的是事态严重、拖不得的大事。