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第46章唇枪舌剑

看到没人站出来,我深呼吸一口气,勇敢的站了出来,就算萧然迫于南林的压力把我开了,我也绝对不让南林如此嚣张,“南总监,你对一个游戏的设计知道多,我想知道我们所做的游戏跟你们销售有什么关系,就算我们设计组的思路不好,没有创意,失败也不是销售的事。”

南林狠狠的看了我一眼,“黄先生,你说游戏的功与我们没有关系?我们是销售,如果游戏是一个失败的产品,你让我们怎么卖出去,就像……”

“我知道你要说什么,不用你把游戏当作一件产品来比喻。”我生生的打断了南林的话,既然嚣张,那我就灭灭的气焰,“这次的游戏与以以往不同,游戏的失败与功销售没有关系,我们已把游戏卖出去了,可以说你们销售已了任务,剩下的事由我们去做,既然花了钱卖了出去,收益的问题也是调查组需要的做的事。调查组都不会参与进来,你们销售是不是管的太宽了。”

南林的口才非常好,没有丝毫的思考,张口便说:“黄子安,让公司盈利是我们每个人的义务,你就这么完全是不把公司的利益放在心上。员工是公司的,公司是员工的生命,你应该清楚这个问题。你的游戏方案没有卖点,只走别人的老路,注定是要失败的。”

“你不需要如此的否定,当年《征途》运营的时候,这款游戏从画面人作来看,所有人都说这是一个失败游戏。可是很多人都错了,他中国最烧钱的游戏。再看现在网页游戏,几乎千篇一律,但是哪一个失败了。走别人的老路,不见得是跟风,也可能让我们走一些弯路,凭借着我们这些热,可以追上前面的人,超过它们。牛顿说的很对,我之所以看的远,是因为我站在巨人的肩膀。”

南林不屑地看了我一眼,“你前两天不是说我灌输心灵的汤吗?”

我同样也不屑地看了南林一眼,“我这不是汤,没有像你一样忽悠别人怎么把梳子卖给和尚。我的意思很简单,这些休闲类的游戏生玩家较多,我们是真对生玩家的、很多人可能认为男玩家要比玩家的消费能力强,但也不忽视生市场这块蛋糕。而且这款单机游戏也是按照生视角来设计的。”

“可这是你的一面之词。”

我故意让南林难堪,“难道对这款游戏的否定不也是你的一面之词吗?”

“说的好听的,你这是模仿,说的难听了,你这是抄袭?”

“抄袭,难道你喝牛就就能牛了,吃过猪就变猪了。”

南林当时就怒了,“黄子安,你这是什么意思,你敢骂我?”

萧然话道:“黄子安,你这个比喻不恰当,不要人攻击。”

我摆摆手,“对不起,我这个比喻是不恰当,不过最后的决定权由萧总决定,我们没有拍板的权利。不过南总监口口声声说要创意,你不看看留给我们的时间还有多。”

南林哼了一声,“这不是我思考的问题,这是你们设计要解决的问题。”

“那好啊,既然南总监这么说了,那你想办法让磐石跟网易合作,我们傍上这棵大树,不过你想什么办法我们不管,这是你们业务需要解决的问题。”

南林冷冷一笑,“恐怕整个磐石没有人有这个能力。”

“同样的道理,我们设计组也没有这个能力。你总把你的思想强加到别人的上,不管别人的死活。在你给别人强加要求的时候反省一下,为销售总监,不能信口开河,随口一说,你要求过你的手下在一个月之一百亿的生意吗?做为磐石的总监,请你不要把你个人的恩怨自然的加到工作中来,这样有失你的份。设计组现在没有主管,我们萧总的直接领导,很多游戏设计上的问题我们没有义务向你汇报,你也没有权利决定设计组的游戏方案。”

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