我们刚刚坐下,洪楠就给飞翔的人倒上茶水,不过谁也没有喝,萧然先开了口:“胡总,昨天许先生和燕先生来磐石已将贵公司转型的大概方向和我们说了,为此磐石立了专门的游戏小组,由我们公司的游戏开发工程师黄子安黄工和张雨生张工负责,为了保证游戏的可玩和贵公司的利益,我们已制定了一份详细的游戏方案,现在由张工为您体的说一说。”
胡意东手示意了一下。
眼镜站起了起来,走到电脑前面,打开了游戏画面,当然这个游戏画面并不是刚刚设计出来的,而是我们用来演说。眼镜对游戏的看法可以说非常老练,任何人挑不出病。而且他也没有丝毫的张,一看就是常见客户,而我是第一次与游戏公司接触,一会儿肯定我也要说两句,心里张的。
萧然之所以让眼镜先说,也有自己的意思,我想眼镜也应该明白这是为什么。在中国的理念当中,凡是重要的事都放在后面,人出场差不多也是这样。我就坐着静静的听着,说到游戏的特时,眼镜也非常的谨慎。
“贵公司主打网页游戏,这次游戏的转型是朝着3D方向发展,在作上我们与其他的3D游戏一样不变,但是每个游戏随着人级别和上升,统统变了一味打怪,这就让很多玩家失去了兴趣,在我们的这个游戏里,加大量的任务,即使在玩家打怪时也能捡到任务,任务的奖励是随机的,这就使玩家在过种过程中增加更大的乐趣, 这种游戏在3D游戏中是很见,虽然有的游戏里也增加了随机任务,但是奖励和上来说,就是肋,时间一长,玩家很快就是失去兴趣,这是游戏的败笔……”
听到这里,我就知道眼镜的方向错了,任伤繁多的游戏很多,就向曾的《林传奇》,就是眼镜说的这种游戏,而且技能也非常多,可是最后游戏也失败了。因为这个游戏没有抓住了人的心理,任务越多越烦,一天也做完的任务,想想都头疼,就像我们曾玩儿《征途》怀旧版的时候,很多游戏上的朋友就是因为一天也做完的任务才放弃的。
眼镜稍稍停顿了一下,看了一眼胡意东的脸,胡意中没有表变化,但是给人一种不想听下去的觉。
其实在这种况下,眼镜只要一停顿,对方如果满意,会做出继续下去的手势,如果不满意,对方会借机提出一些问题,不过现在这种况让人琢磨不,眼镜不由有些心虚。我看到萧然冲着眼镜使了一个眼,让他继续说下去。
眼镜无声的深呼吸了一口,继续说道:“我们这款游戏很多任务要多人一起完,这样玩家常在一起,也是游戏相当重要的组,往往自己单独游戏是没有趣味的。”
胡意中把手里的资料放下,看了看带来许华和燕青,意思已很明白了,胡意中看不上,这是让许华和燕青出来打断眼镜。
果然燕青无的打断了眼镜的话,“张工,你不要再说下去了,这样的游戏在中国市场一抓能抓一把,你总是说趣味,可是在你的这个游戏中我看不到趣味,我只看到了繁琐,我也是资深的游戏玩家,现在我沿着你的思路一想,就觉得索然无味。”
萧然的脸有些变了,并不懂游戏,而眼镜有些慌了,连忙解释道:“其实这个游戏还是很有特的。”
可眼镜又一次被无的打断了,这次是胡意东,“张工,我不否定你对游戏的看法,你说了这么多,也没有什么特。这样的游戏进市场我们凭什么与其他公司争市场。在现在这个恶的竞争前面,没有创新,就等于失败的产品。如果这是从前,我不会反对你的看法,但是你到现在还不明白飞翔的转型究竟代表了什么。一个连我们公司都不了解怎么设计出我们满意的游戏。”